La noticia: Paco el Taco regresará a las tiendas de aplicaciones en 2026, doce años después de su lanzamiento original y tras varios años fuera de circulación.
Naturalmente la pregunta es… ¿Por qué traer de regreso un juego del que pocos se acuerdan?
Para responderla, vayamos un poco atrás.
En 2013, un grupo de 5 amigos jóvenes, entusiastas y con cero idea de lo que implicaba hacer videojuegos dijimos “estaría cagado hacer videojuegos” (Sí, así empezó todo. Sin plan, sin presupuesto, sólo ganas de crear algo divertido que quizá se convirtiera en algo grande).
El plan original era desarrollarlo en tres meses. Tardamos nueve (eso casi no le pasa a los desarrolladores). De ese proceso nació nuestro primer hijo digital: Paco el Taco.
Si bien siempre tuvimos la esperanza de que nuestros juegos fueran un éxito, no anticipamos el impacto que nuestro primer juego iba a tener. Para ser un simple juego flashero de disparos, logró más de 250 mil descargas en varios países, llegó al Top 5 de juegos para iPad, apareció en notas de medios digitales y hasta tuvo su propia copia china.
Con los años, un montón de taquerías en todo México adoptaron el rostro de Paco el Taco como mascota (nadie pidió permiso, pero igual es increíble).
No fue un fenómeno masivo, pero su impacto fue tangible e innegable.
Pero, como suele pasar, las ambiciones se toparon con la realidad. El camino del desarrollo independiente rara vez es rentable, y las prioridades cambiaron. A pesar de un comienzo prometedor, dejamos el negocio de los videojuegos antes de lanzar nuestro segundo título.
Hoy regreso personalmente al desarrollo de videojuegos, con ambiciones más aterrizadas pero las mismas ganas de crear experiencias de juego cozy (no sé, “acogedoras” suena raro) que se sientan cercanas y hechas con cariño.
El primer paso en este nuevo comienzo es honrar esta primera etapa como desarrolladores independientes y retomar el camino donde lo dejamos, por mi cuenta. No sólo porque es importante para mí sino también para preservar parte del legado de nuestro buen amigo Oscar, que lamentablemente ya no está con nosotros.
Una pequeña parte de él está plasmada en estos personajes, y quiero que siga viviendo.
Por esto y por todas las personas que alguna vez dejaron un comentario perdido en la Internet diciendo “¿Por qué no puedo bajar Paco el Taco en mi celular?” es que Paco el Taco vuelve este 2026.
Esta es la primera entrada de este devlog, donde compartiré actualizaciones del desarrollo y anécdotas de aquellos días en los que Paco el Taco cobraba vida por primera vez.
Los invito a acompañarme en la loca aventura de revivir un juego de hace doce años, hecho con tecnología de hace dos décadas (luego les explicaré más).
Estoy muy emocionado de ver cómo diez años de experiencia programando se aplicarán a este proceso.
Gracias por estar aquí y, nuevamente, a todos los que han formado parte de esto. Esta historia apenas comienza, mirando un poco hacia atrás.
Carlos
Chief One Man Band Officer
Inori Interactive
P.D. Sé que 2026 suena como… así bien lejano. Pero piénsenlo, sólo faltan 11 lunes para Navidad
