Paco el Taco oficialmente cumplió 13 años desde su lanzamiento el pasado 9 de octubre. Eso significa que ya pasó todo un año desde el anuncio del regreso de nuestro juego para móviles, con una fecha intencionalmente ambigua: “2026”.

Prometimos actualizaciones y luego sólo hubo silencio… oopsie. Pero hoy, con motivo del 13 aniversario de nuestro Taco favorito (atrasado porque no me ha dado la vida estos días), aquí les va un muy atrasado update.

Primero que nada, ¿qué onda con Paco el Taco?

El segundo post planeado para el devlog era este: “¿Qué esperar del re-release?” Tarde pero seguro, quiero profundizar en ese primer PACO EL TACO VUELVE EN 2026.

Así es, Paco el Taco regresa. ¿Cómo? Justo como lo recordabas (o lo más parecido posible).

Esto significa que este no es un remake, no es Paco el Taco 2, tampoco es un spin-off. Es Paco el Taco, como lo jugaste en tu iPhone 5s… pero ahora en tu iPhone 17 (si le hacen al Android, el mismo que jugaste en tu Samsung Galaxy S4 pero ahora en tu Galaxy S26. Qué viejos estamos).

Esa es la promesa para este primer objetivo, luego vendrán más cositas pero por ahora ese es el plan.

Ok, pero ¿qué pasó todo este año?

No mucho, la verdad. 2025 fue un año de muchos cambios personales y parte de eso lo arrastré al 2026. No quedó mucho espacio para el proyecto. Me pareció buena idea hacer el anuncio porque llevaba varios años ya postergando esta idea y dije “es el momento”, totalmente subestimando lo que los siguientes meses tenían en puerta.

Lo que les puedo compartir por ahora es:

El proyecto es viable

Ahondando un poco más en “el juego de 2013 traído a 2026”, la decisión fue usar el mismo código fuente original de Flash, compilarlo con herramientas modernas y volverlo a publicar. Esto, luego de que el port a Unity para Windows Phone tuviera un feel muy diferente al juego original por cuestiones de frame rate.

La buena noticia es que el soporte alrededor de Adobe AIR (¿o ahora es HARMAN AIR?) no sólo no murió, sino que además cuenta con una comunidad activa, por lo que el SDK está actualizado y hay extensiones nativas para reemplazar las bibliotecas originales del juego que ya están obsoletas. Ya escribiré un post más nerdoso sobre todos esos detalles.

La viabilidad queda confirmada con un primer build que corrió en un emulador de Android. Falta hacer la talacha para actualizar las bibliotecas. La principal preocupación en este momento son las verificaciones de Google Play, que irónicamente se han vuelto más hostiles que las de la App Store de Apple para desarrolladores independientes como yours truly. Pero ya les iré contando cómo avanza el proceso.

Estuve de invitado en “Viviendo sin Guion”

Hace unos meses tuve el honor de ser invitado al podcast “Viviendo sin Guion” para platicar un poco sobre el regreso de Paco el Taco, los viejos tiempos, los duelos y el homenaje a nuestro amigo Oscar. …También hablamos de Hilary Duff, por algún motivo.

Los invitamos a darse una vueltecilla por el canal para escuchar un poco más de este proyecto. Fun fact: Dan Rojas, conductor del podcast, fue cofundador de Game Over Studios y parte integral del desarrollo del juego. Ahí en el podcast nos aporta un poco de su perspectiva y cómo vivió él toda esa etapa.

Entonces… ¿sigue en pie Paco el Taco 2026?

No queremos confirmar ni negar esa información.

… pero creo que tener una fecha límite ayudará a enfocar esfuerzos, así que de momento sólo diré que 2026 todavía no termina.

Hiciste un montón de secciones y no sabes cómo cerrar este post, ¿verdad?

…me atraparon.

Pero sí, esa es la actualización por ahora. Prometemos no dejar pasar otro año entero antes de la siguiente.

El proyecto sigue vivo y Paco el Taco estará pronto en tu celular otra vez… eventualmente. Nos leemos pronto.

Carlos Torres
COMBO
Inori Interactive